Archive pour le ‘ActualitĂ©s jeux’ Category

La Chine impose le contrĂŽle strict des jeux en ligne

Lundi, octobre 19th, 2009

Les dirigeants chinois sont plus que jamais dĂ©cidĂ©s de bannir les opĂ©rateurs de jeux Ă©trangers. L’Administration GĂ©nĂ©rale de la Presse, l’autoritĂ© qui contrĂŽle l’industrie des jeux vidĂ©o, a effectivement interdit toute participation Ă©trangĂšre au vaste marchĂ© chinois. Les entreprises Ă  capitaux Ă©trangers, les co-entreprises et les coopĂ©ratives dont l’objet de l’activitĂ© sont les jeux en ligne, seront dorĂ©navant interdits Ă  travers le pays.

Les investissements Ă©trangers ne seront pas non plus autorisĂ©s, Ă  cause de leur “influence indirecte” sur les sociĂ©tĂ©s chinoises. Il leur sera interdit de recevoir de l’appui technique ou de conclure tout autre contrat Ă  l’Ă©tranger.

L’intention du gouvernement chinois est apparemment la proscription de tout contenu virtuel illĂ©gal. En juillet, le MinistĂšre de la Culture a mis hors la loi les jeux sur des thĂšmes comportant des activitĂ©s mafieuses ou de type gangster.

“On peut en dĂ©duire que les Ă©trangers ont Ă©tĂ© derriĂšre certains des jeux au contenu douteux”, opine le blog Wall Street Journal. Le blog cite aussi Kou Xiaowei, vice-directeur du dĂ©partement technologique et numĂ©rique de l’autoritĂ© mentionnĂ©e: “Ces derniĂšres annĂ©es, certaines entreprises Ă©trangĂšres ont tentĂ© de s’impliquer dans des opĂ©rations de jeu en ligne en Chine sous des formes diverses, ce qui a causĂ© de graves troubles dans cette industrie”.

A ce jour, l’Administration GĂ©nĂ©rale de la Presse a sanctionnĂ© environ 45 jeux en ligne. En ce qui concerne l’autorisation octroyĂ©e pour les jeux en ligne, celle-ci sera dĂ©livrĂ©e par l’Administration. Aucune autre autorisation n’est nĂ©cessaire.

Au dĂ©but du mois de septembre, le Bureau de la Commission d’Etat pour la RĂ©forme du Secteur Public a publiĂ© un avis prĂ©cisant les responsabilitĂ©s de plusieurs ministĂšres dans la rĂ©glementation des jeux en ligne.

Selon cet avis, le MinistĂšre de la Culture est chargĂ© de surveiller le marchĂ©, tandis que l’Administration GĂ©nĂ©rale de la Presse est chargĂ©e de gĂ©rer le processus de prĂ©-approbation prĂ©alable Ă  la publication et Ă  la distribution des jeux en ligne.

Le marchĂ© des jeux en ligne chinois est l’un des plus dynamiques du monde, avec des ventes qui devraient augmenter cette annĂ©e de 30% Ă  50%. L’interdiction des sociĂ©tĂ©s Ă©trangĂšres aura sans doute des rĂ©percussions sur beaucoup d’entreprises d’Asie.

Les jeux en ligne se développent au Royaume-Uni

Mardi, mai 26th, 2009

Les jeux en ligne connaissent un dĂ©veloppement rapide; l’espace virtuel hĂ©berge un nombre record de sites de jeux et de casino gratuit, les statistiques ne font que confirmer ces prĂ©somptions. Une Ă©tude publiĂ©e par la Commission des Jeux du Royaume-Uni rapporte les dĂ©tails.

L’annĂ©e derniĂšre, 7.8% des personnes interrogĂ©es dĂ©claraient que les jeux en ligne avaient Ă©tĂ© leur choix pour les jeux Ă  distance. Cette annĂ©e, le chiffre s’est Ă©levĂ© Ă  8.2%. Si ce n’est pas une augmentation impressionnante, ça montre quand-mĂȘme un changement: les gens se dirigent de plus en plus vers l’Internet.

“Il y a cinquante ans, les casinos terrestres Ă©taient le seul moyen de jouer et de se divertir; Ă  prĂ©sent, la plupart des joueurs convertissent leurs habitudes, Ă©changeant les casinos terrestres pour les casinos en ligne” - Barry Freedland, analyste.

On ne parle pas que du Royaume-Uni comme d’un terrain fertile pour les jeux d’argent en ligne. Aux Etats-Unis, ce marchĂ© s’est Ă©panoui visiblement durant la derniĂšre dĂ©cennie, en dĂ©pit de la lĂ©gislation dĂ©favorable.

Anticipant les tendances ou forcĂ©s par la conjoncture, d’autres pays ont aussi assoupli la lĂ©gislation en matiĂšre de jeux. La perspective des revenus prĂ©levĂ©s des impĂŽts a jouĂ© un rĂŽle important. A cĂŽtĂ© de l’Espagne, la France Ă©tait entrĂ©e dans la ligne de mire de la Commission EuropĂ©enne pour avoir transgressĂ© le droit communautaire par ses lois sur les jeux.

Les chiffres rendus par la Commission des Jeux du Royaume-Uni sont compilés sur la base des études trimestrielles auxquelles ont répondu 2.000 personnes.

Cryptologic lance trois nouveaux jeux

Vendredi, mai 15th, 2009

La sociĂ©tĂ© Cryptologic a rĂ©cemment annoncĂ© la sortie sur le marchĂ© de quelques nouveaux jeux: la version machine Ă  sous vidĂ©o du jeu classique “Jenga”, une toute nouvelle machine Ă  sous vidĂ©o - “Buccaneers Bounty” et le jeu de blackjack Atlantic City Ă  4 ponts.

“L’ajout de Jenga dans notre rĂ©pertoire est un autre exemple de la capacitĂ© de Cryptologic de transformer les plus populaires jeux de marque dans une expĂ©rience de casino fascinante et irrĂ©sistible”, a commentĂ© Brian Hadfield, prĂ©sident et chef de la direction de Cryptologic. ” La grande force de Cryptologic consiste dans ses extraordinaires innovations e-gaming menant Ă  des jeux trĂšs populaires auprĂšs des joueurs et profitables pour nos clients”.

Jenga est un jeu de table facile Ă  apprendre et divertissant. C’est un jeu de suspens et de stratĂ©gie qui a beaucoup gagnĂ© en popularitĂ©. Du jeu de table classique qui Ă©tait auparavant, Jenga a Ă©tĂ© transformĂ© par Cryptologic dans une machine Ă  sous disponible en ligne. Le nouveau jeu propose 18 lignes de paiement, et un prix de 50.000 jetons par reprise.

“Buccaneer’s Bounty”, une autre nouveautĂ© de Cryptologic, est le jeu idĂ©al pour quiconque a jamais rĂȘvĂ© d’ĂȘtre un pirate. D’ailleurs, cette machine Ă  sous vous propose un jeu de rĂŽle qui vous conviendra: vous pouvez ĂȘtre soit le pirate, soit celui qui dĂ©fend l’Ăźle. Le jeu dispose de 20 lignes payantes et comprend deux jeux bonus riches en aventures. On peut mĂȘme gagner jusqu’Ă  6.000 fois le montant de la mise.

Enfin, le blackcjack Atlantic City Ă  4 ponts lance un nouveau dĂ©fi aux amoureux de ce jeu. A ce type de blackjack, le croupier reçoit une deuxiĂšme carte avant que les joueurs finissent leurs mains. Le pourcentage de gain est plus Ă©levĂ© pour une mise minimale qu’au jeu de blackjack classique.

Dans le rĂ©pertoire de Cryptologic, la catĂ©gorie des jeux vidĂ©o occasionnels contient dĂ©jĂ  “Bejweled”, “Cubis”, “Sudoku” et “Jewel Quest”. C’est pourquoi, selon Justin Thouin, le vice-prĂ©sident de la sociĂ©tĂ©, “l’ajout de Jenga renforce sa position de premier innovateur en matiĂšre de logiciels de casino”.

En 2009, Cryptologic a gagnĂ© le titre “Meilleurs Logiciels de Casino”, offert par Gambling Online Magazine.

CogniSafe, le logiciel qui deviendra l’Ă©pouvantail des tricheurs

Jeudi, mars 12th, 2009

Les tricheurs et les opĂ©rateurs de bots seront dorĂ©navant mis en danger plus que jamais: le dĂ©veloppeur israĂ©lien de logiciels CogniSafe vient de lancer sur le marchĂ© un nouveau produit - qu’un peut qualifier de “pitboss” virtuel et que les salles de poker et les casinos en ligne pourront utiliser comme un outil efficace contre tous les types de tricheries.

Le programme de protection contre les “robots” a Ă©tĂ© dĂ©jĂ  mis en fonction avec succĂšs pour certains clients de l’industrie, mais la compagne n’a pas divulguĂ© oĂč. En plus de protĂ©ger les opĂ©rateurs de casinos virtuels contre les tricheurs, le systĂšme, qui surveille les jeux sans affecter l’expĂ©rience des joueurs, peut fournir aux casinos des donnĂ©es utiles, tels que les types de joueurs et les niveaux de compĂ©tence de ceux-ci.

Shmuel Konforti, le directeur technique de CogniSafe, s’est montrĂ© trĂšs confiant dans les qualitĂ©s du nouveau produit créé: “Nous offrons une solution complĂšte Ă  la tricherie en ligne qui fonctionne Ă  travers une grande variĂ©tĂ© de jeux. Que les joueurs jouent aux jeux de table ou aux jeux de cartes tels que le poker ou Ă  une autre forme de jeu, nous avons une solution garantie Ă  un Ă©ventuel scĂ©nario de tricherie.”

Ce pitboss virtuel a une large fonctionnalité, étant en mesure de détecter plusieurs types de fraude:

- les soi-disant “bots” en ligne, y compris ceux de collusion

- les associations ou les autres formes de collusion des joueurs

- les logiciels de tricherie

- les Conseillers en Ligne ( Online Advisors): quand les joueurs utilisent des calculatrices de probabilités pour augmenter leurs performances;

- l’accĂšs aux informations strictement secrĂštes ou confidentielles ( telles que la carte suivante qui sera distribuĂ©e);

- la déconnexion volontaire: le cas des joueurs qui interrompent leur connexion internet quand ils se rendent compte que leur main ne résistera pas;

Le systĂšme a une grande souplesse et peut ĂȘtre mis Ă  jour pour reconnaĂźtre aussi de nouvelles formes de tricherie.

Cryptologic vs. Playtech : la bataille des super-héros

Jeudi, mars 5th, 2009

Les accords que la sociĂ©tĂ© CryptoLogic avait conclus avec Marvel Entertainment lui donnait l’avantage d’ĂȘtre la seul Ă  utiliser les images des super-hĂ©ros Marvel, pour crĂ©er de nouveaux jeux de casino. CryptoLogic a pleinement profitĂ© de cette exclusivitĂ© et la popularitĂ© des personnages d’animation créés par Marvel Entertainment a augmentĂ© son quota de marchĂ©. Mais la concurrence ne s’est pas contentĂ©e Ă  rester les bras croisĂ©s et la source d’or - Marvel, a conclu un nouveau accord avec une autre grande compagne de logiciels de jeu - Playtech. Sous les termes de ce contrat, Playtech sera en mesure d’utiliser les mĂȘmes personnages qui Ă©taient autrefois le privilĂšge de Cryptologic.

Par conséquent, les super-héros tels que Spider-Man, Blade, X-Men, Iron Man et les Fantastic Four joueront au signal de Playtech. La société pourra les utiliser pour tous ces produits, y compris le poker, le bingo, les jeux de casino en ligne ou sur le portable.

De l’accord avec Marvel, Cryptologic s’est servi notamment pour lancer une sĂ©rie de machines Ă  sous vidĂ©o trĂšs populaires. En outre, la sociĂ©tĂ© a profitĂ© de son essor pour signer un nouveau contrat avec DC Comics, qui lui permettra d’apporter dans les casinos utilisant son logiciel de jeu, des personnages qui n’ont plus besoin de prĂ©sentation: Batman, Superman et d’autres. Mais le monopole de la sociĂ©tĂ© sur l’univers des super-hĂ©ros trĂšs en vogue, devra prendre fin. Que pire est pour Cryptologic, la licence d’utilisation les personnages de Marvel Entertainment, expire l’annĂ©e prochaine. Un dĂ©lai suffisant pour que Playtech rĂ©cupĂšre le retard.

“Cet accord est un tremplin important pour Playtech”, a commentĂ© Mor Weizer, chef de direction de Playtech. Il apprĂ©cie que l’avĂšnement des super-hĂ©ros dans les casinos gĂ©rĂ©s par Playetch sera un bon moyen d’attirer de nouveaux joueurs et de fidĂ©liser la clientĂšle existante.

Le poker donne le signal du départ!

Jeudi, février 5th, 2009

A partir du fĂ©vrier, le poker commence Ă  bien s’installer dans les grands casinos du monde, une fois avec les Ă©vĂ©nements importants de cette industrie.

Les grands tournois de poker qui commencent Ă  mi-fĂ©vrier, dĂ©butent aux Etats-Unis, une fois avec le circuit WSOP, Ă  Horseshoe Council Bluffs Casino. Depuis le 12 fĂ©vrier au 25 fĂ©vrier, on verra se dĂ©rouler 18 Ă©vĂ©nements. Les buy-in aux premiers Ă©vĂ©nements auront des bas coĂ»ts - $200 +$35 et $300+$45, tandis que l’entrĂ©e au championnat de trois jours qui commence le 23 fĂ©vrier s’Ă©lĂšvera Ă  $5,000+$150.

Ensuite, l’action se dĂ©place Ă  l’ouest, en Californie, Ă  Bicyle Casino. Entre le 13 et le 15 fĂ©vrier, il y aura l’Ă©vĂ©nement Sweethearts Weekend/Queen of Hearts. Le jeu commence au jour d’un 13 chanceux, avec une compĂ©tition qui confrontera les joueurs et les joueuses. Il y aura une vĂ©ritable Guerre des sexes, dans un Ă©vĂ©nement de No Limit Hold’em Ă  un buy-in de 60$. Le samedi, on aura un Ă©vĂ©nement No Limit Hold’em Tag Team Ă  un buy-in de 120$ et le dimanche, on finira par un tournoi Ladies- No Limit Hold’em.

Les projos tomberont, ensuite, sur Casino Copenhagen de DanĂ©mark, pour suivre Scandinavian Open, Ă  travers 5 jours de jeu- entre le 17 et le 21 fĂ©vrier. Pour ce tournoi, il y a un plafond de 500 joueurs. Jour 1A et 1B se joueront le 17 et le 18 fĂ©vrier, le Jour 2 est prĂ©vu pour le 19 fĂ©vrier, le Jour 3, pour le 20 fĂ©vrier, et le tournois era couronnĂ© par une finale au 21 du mois. On estime que le premier prix approchera 1 million d’euros, d’une cagnotte de 3,2 millions. Suivez l’horaire complet des Ă©vĂ©nements et ne ratez pas les derniĂšres nouvelles du domaine!

Partouche est le premier Ă  lancer une salle virtuelle de jeux

Mardi, janvier 13th, 2009

On pouvait s’y attendre, aprĂšs les dĂ©clarations audacieuses de Patrick Partouche: le groupe qui porte son nom a “devancĂ© la loi” et a ouvert son premier site de jeux en ligne, en occurrence, de poker. Et comme depuis l’ouverture de la salle virtuelle, aucune rĂ©action de la part des autoritĂ©s n’a Ă©tĂ© signalĂ©e, Partouche s’est vu assignĂ© en justice par un concurrent terrestre, Ă  savoir le casino de Gujan-Mestras.Mais, Ă  l’exaspĂ©ration de ce dernier et, sans doute, de plusieurs autres Ă©tablissements, la bataille contre Partouche n’a pas de chances de gain. Du moins, pas dans les conditions actuelles:

PremiĂšrement, le site de Partouche fonctionne sous une licence valide enregistrĂ©e Ă  Gibraltar, donc il ne se trouve pas littĂ©ralement hors la loi. DeuxiĂšmement, Partouche, qui jouit d’une bonne rĂ©putation en France, Ă©tant le deuxiĂšme plus grand groupe du pays, est en possession d’une licence europĂ©enne. Donc, si les gardiens de la loi française dĂ©cidaient de lui donner un verdict nĂ©gatif, - alors que la Cour EuropĂ©enne de Justice, de concert avec la Commission EuropĂ©enne autorisent la pratique des jeux en ligne - la guerre avec la CommunautĂ© EuropĂ©enne serait ouverte.

D’ailleurs, l’Etat français a promis, suite aux demandes rĂ©pĂ©tĂ©es de la Commission, la lĂ©galisation des jeux en ligne, censĂ©e se passer vers la fin de cette annĂ©e. Une telle mesure entraĂźnerait Ă©galement la libĂ©ralisation du marchĂ© des jeux en France, conformĂ©ment Ă  l’article 49 du TraitĂ© de la CommunautĂ© EuropĂ©enne, qui arrĂȘte la libre circulation des services Ă  l’intĂ©rieur de la CommunautĂ©.

Et voilĂ  que, impatient ou irritĂ© par cet ajournement ( ou bien les deux), Patrick Partouche a brisĂ© la glace, anticipant la future loi. Pour le moment, il est le seul. BarriĂšre, l’autre grand groupe français, est restĂ© en attente, prĂ©parant quand-mĂȘme le terrain…Lucien BarriĂšre a fait un gros investissement dans l’affaire de l’avenir: 20 millions d’euros ont Ă©tĂ© utilisĂ©s pour la crĂ©ation d’un site de jeux 3D, qui n’attend maintenant que le feu vert!

Le marché italien des jeux est le principal acteur de gambling du monde

Mercredi, novembre 5th, 2008

Parmi les marchĂ©s de jeux de l’espace europĂ©en, le marchĂ© italien connaĂźt un grand dĂ©veloppement et jouit d’une trĂšs grande popularitĂ©. Ne vous mĂ©fiez pas, car il y a des arguments: 9% du marchĂ© global des jeux est reprĂ©sentĂ© par le marchĂ© italien; Les Italiens dĂ©pensent, en moyen, aux jeux de casino, plus que les citoyens de toute autre nation; le marchĂ© italien compte pour 2% du produit intĂ©rieur brut, et trois fois ce pourcentage dans les rĂ©gions du sud (la Sicille, la Campanie, la Sardaigne et Abruzze ).

Que peuvent nous dire ces chiffres? Techniquement ( laissant de cĂŽtĂ© tout commentaire Ă©motionnel), on voit que le marchĂ© traditionnel s’est adaptĂ© Ă  merveille aux facteurs de la modernitĂ© qui ont engendrĂ© des changements profonds dans l’environnement Ă©conomique et social du pays. On ne rappellera que les casinos en ligne, qui sont le fruit de la technologie, de l’internalisation et de la mondialisation, et qui recrutent un bon nombre de leurs clients parmi les Italiens.

A partir des chiffres et des statistiques, les experts ont Ă©galement fait des prĂ©visions: ils estiment que, d’ici Ă  2010, le marchĂ© italien des jeux enregistre une croissance de plus de 61 milliards d’euros, c’est-Ă -dire +45% par rapport Ă  2007.

Selon les prĂ©dictions, la croissance sur le marchĂ© italien sera apportĂ©e par les nouvelles machines Ă  sous, les jeux en ligne et les paris sportifs, qui tirent profit de plus en plus des paris live, de l’innovation technologique et des paris en ligne. Dans ce dernier sous-domaine, on s’attend Ă  ce que, jusqu’en 2010, la dĂ©rĂ©glementation engendre une croissance de 116% par rapport Ă  2007, soit 5,6 milliards d’euros.

Quant aux machines Ă  sous, la nouvelle gĂ©nĂ©ration signifie une croissance de 49%. Jusqu’en 2010, le chiffre d’affaires dĂ©passera 28 milliards d’euros. MĂȘme si 2007 a Ă©tĂ© une annĂ©e noire pour les machines Ă  sous ( Ă  peu prĂšs 50% des nouvelles apparitions ont Ă©tĂ© rĂ©tirĂ©es du marchĂ©, pour des raisons d’illĂ©galitĂ© ), le chiffre d’affaire a montĂ© Ă  18,8 milliards d’euro, soit plus de 22% que l’annĂ©e passĂ©e. Et la nouvelle gĂ©nĂ©ration de machines Ă  sous a un potentiel plus grand, car elles sont plus attractives.

Mais le progrĂšs qu’on attend sur le marchĂ© italien ne sera pas seulement la consĂ©quence de la nouvelle technologie, mais aussi du combat contre le jeu illĂ©gal. En effet, il y a assez de place Ă  intervenir: les paris sportifs illĂ©gaux apportaient en 2007 plus de 6,500 millions d’euros, tandis que les paris lĂ©gaux ne rassemblaient que 2,400 millions d’euros! C’est le mĂȘme pour le vidĂ©o poker. Les autoritĂ©s n’auront pas Ă  se plaindre de manque d’activitĂ©!

Le temps des bilans Ă  WSOP Europe

Mardi, octobre 7th, 2008

World Series of Poker a donnĂ© le grand coup en Europe, tenant les joueurs collĂ©s Ă  leurs siĂšges pour le Main Event de No-Limit Hold’em. Le grand gagnant de l’Ă©vĂ©nement a Ă©tĂ© John Juanda, qui a surclassĂ© Stanislav Alekhin dans un marathon de 22 heures Ă  la table finale, pour une cagnotte de 868,800 ÂŁ.

Tenu au Casino de l’Empire de Londres, le WSOP est devenu l’un des tournois de top d’Europe, offrant aux gagnants autant de bracelets et d’argent que les autres grands tournois de poker du monde.

Pour un buy-in de 1,500ÂŁ, le tournoi de No-Limit Hold’em a dĂ©marrĂ© avec 410 participants qui ont fait Ă©lever le prize pool Ă  615,000ÂŁ. Dans un tĂȘte-Ă -tĂȘte final, Jesper Hougard a “arrachĂ©” Ă  son adversaire Fuad Serhan un premier prix de 144,218ÂŁ. Sehan a fini en deuxiĂšme, remportant un gain de 89,175ÂŁ. Le troisiĂšme, un autre AmĂ©ricain, a fini avec 55,350ÂŁ.

L’Ă©vĂ©nement suivant a Ă©tĂ© le H.O.R.S.E., d’un buy-in de 2,500ÂŁ. Cet Ă©vĂ©nement de poker comprend une mosaĂŻque d’Ă©vĂ©nements, Ă  savoir 5 variantes de poker: Hold’em, Omaha, Razz, Stud Hi Ă  sept cartes, Stud Hi-Lo Ă  sept cartes Eights or Better. c’est, en fait, l’Ă©preuve de feu pour les professionnels du poker. Et, maintenant, la surprise. Combien de fois avez-vous entendu dire qu’un Afghan a surclassĂ© des noms tels Lederer, Ivey et Lisandro. Eh bien, c’est ce qui s’est passĂ© cette fois, quand Sherkhan Farnood a rĂ©sistĂ© 14 heures Ă  la table finale pour gagner 76,999ÂŁ.

Le troisiĂšme Ă©vĂ©nement du programme a Ă©tĂ© l’Omaha Ă  pot limitĂ© (Ă  un buy-in de 5,000ÂŁ). Grand champion Ă  Omaha a Ă©tĂ© cournonnĂ© le Danois Theo JĂžrgensen. Ses efforts ont Ă©tĂ© rĂ©compensĂ©s par un gain de 218,626ÂŁ. Le Canadien Sorel Mizzi s’est placĂ© en deuxiĂšme, avec 132,000ÂŁ, tandis que l’Anglais Eric Dalby a reçu 84,562ÂŁ pour la troisiĂšme place occupĂ©e.

Enfin, le Main Event de WSOPE a eu 362 buy-ins pour un prize-pool de 3,620,000ÂŁ. L’Ă©vĂ©nement a Ă©tĂ© divisĂ© en deux jours de jeu: de 159 participant au Jour 1a, seulement 86 Ă©taient encore sur les barricades Ă  la fin de la journĂ©e, ayant pour chip leader Justin Smith (150,000 en jetons). Le Jour 1b a fini avec moins de la moitiĂ© d’un total de 203 joueurs programmĂ©s Ă  jouer. Celui qui a dominĂ© le champ a Ă©tĂ© Daniel Negreanu, avec 154,050 en jetons.

Le deuxiĂšme jour a portĂ© prĂ©judice Ă  67 joueurs, pour laisser l’avantage notamment aux chip leaders Erik Seidel et Andy Bloch. Le troisiĂšme jour a, ensuite, payĂ© les 36 premiers joueurs, laissant en jeu seulement les 24 premiers. Sur les premiĂšres positions, on pouvait retrouver John Juanda, Justin Smith et Daniel Negreanu.

Quand le quatriĂšme jour a touchĂ© Ă  la fin, il n’y en avaient que 9 qui avaient passĂ© au-delĂ  du tamis: Robin Keston, Daniel Negreanu, Chris Elliott, Bengt Sonnert, John Juanda, Ivan Demidov, Toni Hiltunen, Scott Fischman et Stanislav Alekhin. Épuisante, mais entraĂźnante et passionnante, la table finale a un bilan accablant, touchant le rĂ©cord: 484 mains jouĂ©es pendant 22 heures de poker. John Juanda a empochĂ© 868,800ÂŁ, Stanislav Alekhin, 533,950ÂŁ et Ivan Demidov, 334,850ÂŁ. Daniel Negreanu, l’un des favoris au titre de champion, a fini en cinquiĂšme, gagnant 217,200ÂŁ.

“C’est la plus longue table finale que j’ai jamais jouĂ©e”, a avouĂ© John Juanda Ă  la fin. EnchantĂ© de sa victoire, il a Ă©tĂ© heureux pour son titre de champion WSOP et pour le bracelet gagnĂ©.

The Hunter sera prochainement dans l’espace virtuel

Jeudi, septembre 18th, 2008

Emote Games, un Ă©diteur de jeux en ligne, et Avalanche Studios, un dĂ©veloppeur spĂ©cialisĂ© dans la technologie de dernier cri de l’image, ont topĂ© pour le lancement d’un nouveau jeu en ligne: The Hunter. C’est vraiment un jeu qui fera le dĂ©lice des internautes et qui combine l’action la plus rĂ©elle avec la communautĂ© et la fonctionnalitĂ© du rĂ©seau.

Avec un environnement captivant, incroyablement rĂ©aliste en termes visuels et auditifs, The Hunter est prĂȘt Ă  tester, dĂšs le mois prochain, sa nouvelle version beta. Le jeu donne aux joueurs l’possibilitĂ©, les outils et l’interface web pour s’intĂ©grer dans la communautĂ© des chasseurs du rĂ©seau. Les joueurs peuvent suivre et chasser une grande variĂ©tĂ© d’animaux et le jeu comprend des dĂ©fis incitants, des tournois et des compĂ©titions, permettant au joueur de collaborer de prĂšs avec les autres.

Utilisant l’interface sociale, les joueurs peuvent Ă©galement se vanter avec les trophĂ©es remportĂ©s, partageant les images Ă  leurs amis et aux autres joueurs. En mĂȘme temps, l’Ă©quipe qui se trouve derriĂšre The Hunter, s’est engagĂ© Ă  le mettre Ă  jour en permanence et Ă  faire sortir de nouvelles options de jeu.

The Hunter offre une incroyable expĂ©rience de chasse. GrĂące Ă  notre nouvelle gĂ©nĂ©ration de systĂšmes, nous sommes en mesure de recrĂ©er l’expĂ©rience de chasse «sur le terrain ‘ qui comprend un large Ă©ventail de conditions mĂ©tĂ©orologiques, le comportement des animaux et des terrains qui peuvent ĂȘtre partagĂ©es au sein de la communautĂ© de jeu ainsi que sur d’autres rĂ©seaux sociaux populaires “, a dĂ©clarĂ© Christofer Sundberg, fondateur et directeur de CrĂ©ation Ă  Avalanche.

The Hunter sera d’abord disponible en AmĂ©rique du Nord sur PC et sur les portables, mais les joueurs europĂ©ens ne devront pas attendre trop!