La Chine impose le contrĂŽle strict des jeux en ligne
Lundi, octobre 19th, 2009Les dirigeants chinois sont plus que jamais dĂ©cidĂ©s de bannir les opĂ©rateurs de jeux Ă©trangers. L’Administration GĂ©nĂ©rale de la Presse, l’autoritĂ© qui contrĂŽle l’industrie des jeux vidĂ©o, a effectivement interdit toute participation Ă©trangĂšre au vaste marchĂ© chinois. Les entreprises Ă capitaux Ă©trangers, les co-entreprises et les coopĂ©ratives dont l’objet de l’activitĂ© sont les jeux en ligne, seront dorĂ©navant interdits Ă travers le pays.
Les investissements Ă©trangers ne seront pas non plus autorisĂ©s, Ă cause de leur “influence indirecte” sur les sociĂ©tĂ©s chinoises. Il leur sera interdit de recevoir de l’appui technique ou de conclure tout autre contrat Ă l’Ă©tranger.
L’intention du gouvernement chinois est apparemment la proscription de tout contenu virtuel illĂ©gal. En juillet, le MinistĂšre de la Culture a mis hors la loi les jeux sur des thĂšmes comportant des activitĂ©s mafieuses ou de type gangster.
“On peut en dĂ©duire que les Ă©trangers ont Ă©tĂ© derriĂšre certains des jeux au contenu douteux”, opine le blog Wall Street Journal. Le blog cite aussi Kou Xiaowei, vice-directeur du dĂ©partement technologique et numĂ©rique de l’autoritĂ© mentionnĂ©e: “Ces derniĂšres annĂ©es, certaines entreprises Ă©trangĂšres ont tentĂ© de s’impliquer dans des opĂ©rations de jeu en ligne en Chine sous des formes diverses, ce qui a causĂ© de graves troubles dans cette industrie”.
A ce jour, l’Administration GĂ©nĂ©rale de la Presse a sanctionnĂ© environ 45 jeux en ligne. En ce qui concerne l’autorisation octroyĂ©e pour les jeux en ligne, celle-ci sera dĂ©livrĂ©e par l’Administration. Aucune autre autorisation n’est nĂ©cessaire.
Au dĂ©but du mois de septembre, le Bureau de la Commission d’Etat pour la RĂ©forme du Secteur Public a publiĂ© un avis prĂ©cisant les responsabilitĂ©s de plusieurs ministĂšres dans la rĂ©glementation des jeux en ligne.
Selon cet avis, le MinistĂšre de la Culture est chargĂ© de surveiller le marchĂ©, tandis que l’Administration GĂ©nĂ©rale de la Presse est chargĂ©e de gĂ©rer le processus de prĂ©-approbation prĂ©alable Ă la publication et Ă la distribution des jeux en ligne.
Le marchĂ© des jeux en ligne chinois est l’un des plus dynamiques du monde, avec des ventes qui devraient augmenter cette annĂ©e de 30% Ă 50%. L’interdiction des sociĂ©tĂ©s Ă©trangĂšres aura sans doute des rĂ©percussions sur beaucoup d’entreprises d’Asie.

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