1 septembre 2010
Un nouveau site destinĂ© aux joueurs de poker français verra le jour le 6 septembre 2010. Il s’agit d’une marque 100% française, créée par 40 casinos indĂ©pendants au lendemain de la lĂ©galisation du poker sur Internet en France. 200pourcentpoker.fr compte premièrement sur les clients des 40 casinos terrestres qui ont constituĂ© cette association de circonstance. Les joueurs “virtuels” par excellence sont Ă©galement un public-cible.
“L’idĂ©e, c’est que les joueurs de poker qui ont l’habitude de jouer en ligne puissent le faire sur notre site, et non chez des concurrents, pour ensuite venir disputer des tournois dans nos casinos. La finalitĂ©, c’est donc d’attirer des clients virtuels, certains n’ayant jamais mis les pieds dans un casino en dur, ainsi que ceux frĂ©quentant les autres casinos affiliĂ©s, et de maintenir notre clientèle”, a dĂ©clarĂ© Laurent Lenoir, Directeur du Casino de Granville.
La première épreuve à laquelle sera soumis le site pour démontrer ses capacités, ce sera un grand tournoi de poker prévu pour 2011. Ce tournoi se déroulera par étapes: pré-qualifications en ligne, étapes locales, finale régionale, finale nationale.
Les associĂ©s comptent Ă©largir le domaine d’activitĂ© de leur site Ă partir de 2012. Pour le moment, les possibilitĂ©s ne sont pas nombreuses, le riche domaine des jeux de casino Ă©tant exclu de la lĂ©gislation rĂ©cemment adoptĂ©e.
Le site 200pourcentpoker.com transmettra aussi les programmes d’animation qui se dĂ©roulent dans les diffĂ©rents casinos du rĂ©seau.
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30 août 2010
Il est dĂ©jĂ Ă©vident pour tout le monde que les casinos terrestres de France ne sont pas dans la meilleure forme. La concurrence des jeux en ligne a eu son mot Ă dire dans cette situation, tout comme la baisse de frĂ©quentation et la crise financière. Les 197 casinos français ont enregistrĂ© ensemble une baisse de 4% du produit brut des jeux dans les premiers mois de l’exercice en cours. Michel Roger, prĂ©sident du Syndicat des casinos de France, a amplement parlĂ© de la fragilitĂ© du secteur Ă ce jour. Il a signalĂ© plusieurs questions:
- Les casinos indĂ©pendants, comme les grands groupes, sont menacĂ©s par l’endettement et se confrontent aussi avec la baisse de frĂ©quentation. La rentabilitĂ© a visiblement diminuĂ©, mais les plus touchĂ©s seront les petits casinos. Cela engendrera “une sĂ©lection naturelle” Ă la suite de laquelle ceux-ci vont probablement disparaĂ®tre.
- Les règlementations plus strictes sur le contrĂ´le Ă l’entrĂ©e des casinos, l’interdiction de fumer et le resserrement du dispositif sur l’alcool ont “contribuĂ©” Ă amener les casinos Ă cette mauvaise passe. Les casinotiers sont en mĂŞme temps suffoquĂ©s par les crĂ©dits qu’ils doivent rembourser qu’ils aient ou non de succès.
- La dĂ©rĂ©glementation qui s’est passĂ©e dans le secteur des jeux en ligne est une chose positive, si la loi est “appliquĂ©e avec sĂ©rieux et sĂ©vĂ©ritĂ©”. La Française des Jeux jouit quand-mĂŞme d’un rĂ©gime prĂ©fĂ©rentiel. Par contre, les casinos terrestres sont victimes de la discrimination en matière de fiscalitĂ©.
- Les casinos devraient se concentrer Ă fidĂ©liser les clients de passage. Un casino doit prĂŞter attention Ă chacun de ses clients. Il doit ĂŞtre un endroit accueillant et confortable pour revenir Ă l’esprit d’un joueur comme première option lorsqu’il a l’embarras du choix.
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25 août 2010
Les jeux en ligne gagnent du terrain dans l’Est de l’Europe. La Roumanie et la Moldavie envisagent d’amender leur lĂ©gislation actuelle et crĂ©er un cadre lĂ©gal et rĂ©glementĂ© capable d’apporter des recettes fiscales si nĂ©cessaires.
Les gouvernements roumain et moldave sont les derniers Ă tourner leur attention vers l’industrie des jeux en ligne dans le but de couvrir les dĂ©ficits budgĂ©taires causĂ©s par la rĂ©cente crise Ă©conomique. On estime que par la rĂ©glementation et l’octroi de licences dans les deux pays, leurs gouvernements peuvent stimuler la croissance Ă©conomique en tirant parti de cette nouvelle source de revenus.
La Roumanie a changĂ© sa position sur la lĂ©galitĂ© des jeux en ligne l’an dernier, et n’interdit pas, ni ne pĂ©nalise pas cette forme de jeu. A l’heure actuelle, cependant, le pays interdit aux sociĂ©tĂ©s roumaines de dĂ©ployer de telles activitĂ©s. MĂŞme comme ça, depuis l’assouplissement des lois sur les jeux, la Roumanie a connu une forte croissance des recettes fiscales.
Bogdan Dragoi, secrĂ©taire d’Etat pour le Ministère des Finances de Roumanie, a rĂ©cemment dĂ©clarĂ© Ă l’agence Mediafax que les jeux en ligne pourraient ĂŞtre un moyen de gĂ©nĂ©rer des fonds pour renflouer l’Ă©conomie malade du pays. Selon les estimations, les Roumains dĂ©pensent environ 500 millions d’euros sur les sites de jeux.
“Après la modification de la loi, les revenus du jeu ont considĂ©rablement augmentĂ©”, a prĂ©cisĂ© Dragoi, en ajoutant: “nous sommes Ă la recherche des moyens de rĂ©glementer les jeux en ligne et, si nous parvenons Ă gĂ©rer la collection d’impĂ´ts, nous les autoriserons”.
Le Ministère de l’Economie de Moldavie cherche Ă©galement Ă remplacer leur lĂ©gislation existante et a rĂ©cemment initiĂ© un projet visant Ă modifier ses lois. FinancĂ© par l’Union EuropĂ©enne, le projet vise Ă aborder la lĂ©gislation des jeux Ă distance et de fournir une structure rĂ©glementaire pour le jeu.
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23 août 2010
Les joueurs intéressés à obtenir encore plus de divertissement dans les casinos en ligne, pourront visiter le nouveau casino 3D offert sur le site 888.com, qui a des salles spéciales pour les high-rollers et des versions améliorées de blackjack et roulette.
888 Holdings a fait valoir qu’il Ă©tait le premier opĂ©rateur Ă lancer un casino en ligne 3D. Le nouveau site permet aux joueurs de se rapprocher encore davantage de l’action dans une “plateforme sociale, Ă©lĂ©gante et interactive”.
“Nous sommes extrĂŞmement fiers et enthousiasmĂ©s par ce projet novateur”, a dĂ©clarĂ© Itai Pazner, directeur gĂ©nĂ©ral de 888.com.
888.com a toujours Ă©tĂ© un pionnier du jeu en ligne et cette offre rĂ©volutionne la façon dont les gens peuvent jouer sur Internet. Le lancement d’un casino 3D porte les joueurs dans une atmosphère de jeu rĂ©aliste, avec des avatars personnalisables confĂ©rant Ă la fois personnalitĂ© et profondeur pour une expĂ©rience de jeu encore meilleure”.
Le nouveau casino 3D a Ă©tĂ© créé et dĂ©veloppĂ© par la sociĂ©tĂ© de logiciels Digital Strip Limited et permet aux joueurs d’interagir avec les avatars des autres membres, ce qui donne au site “un fort aspect de jeu social”.
“Avec toute l’agitation actuelle autour de toutes les choses en trois dimensions, nous sommes sĂ»rs que ce casino 3D Ă©veillera l’intĂ©rĂŞt des clients existants, attirera d’autres nouveaux et maintiendra 888 un pas avant la concurrence”.
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23 août 2010
Ongame Network, la filiale de Bwin, a récemment lancé une technologie innovante qui se concentre sur le joueur. Ongame exploite un vaste réseau de poker en ligne qui englobe depuis peu le géant des paris Betfair.
NommĂ©e “Essence”, la nouvelle technologie se compose d’un algorithme en temps rĂ©el qui apprĂ©cie la valeur des joueurs selon leur style de jeu.
L’agorithme est maintenant appliquĂ© aux jeux d’argent Ă travers le rĂ©seau Ongame, afin de saisir ce qu’un porte-parole a appelĂ© “la vraie valeur des joueurs, sur la base de leur style de jeu et des performances au cours des 90 derniers jours actifs”.
“Cette Ă©valuation du joueur change Ă jamais le modèle vieillissant de l’industrie du poker en ligne et ouvre la voie Ă un système de poker plus sain pour les partenaires d’Ongame Network”, a transmis le porte-parole. “Essence” ajuste le mĂ©lange de joueurs en rendant plus rentable pour les membres du rĂ©seau d’attirer et retenir les joueurs les plus prĂ©cieux tout en Ă©tant capables d’accueillir tout le monde aux tables de jeu”.
“Essence” a dĂ©jĂ Ă©tĂ© avalisĂ© par les partenaires Ongame Network et les anciens programmes de fidĂ©litĂ© basĂ©s sur l’accumulation de points, sont dĂ©sormais liĂ©s au modèle Essence.
Martin Lerby, chef du rĂ©seau Ongame, a dĂ©clarĂ©: “Le style de jeu donne une idĂ©e plus juste sur la valeur d’un joueur de poker. Notre modèle d’affaires est leader dans l’industrie grâce Ă cette Ă©valuation”.
L’algorithme d’Ă©valuation tient compte du jeu et du niveau de jeu choisi, la frĂ©quence et le temps de jeu, la table et les adversaires, les mises et la vitesse de jeu.
“L’approche d’Ongame Network sur l’Ă©valuation du joueur est rafraĂ®chissante et c’est une des nombreuses raisons pour lesquelles Betfair.com a choisi de devenir membre de ce rĂ©seau de poker”, a apprĂ©ciĂ© aussi Daniel Svard, responsable de la section de poker de Betfair.
Betfair Poker est membre d’Ongame Poker Network depuis le 27 juillet 2010.
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23 août 2010
Le groupe Playtech a récemment lancé une série de jeux rétro qui feront le délice des visiteurs des casinos virtuels.
Le plus grand fournisseur de logiciels de jeu a montrĂ© pourquoi il est leader sur le marchĂ© après avoir Ă©tĂ© honorĂ© lors de deux Ă©vĂ©nements de top de l’industrie. Il a rĂ©cemment Ă©tĂ© primĂ© par Egaming Review comme le RĂ©seau de poker de l’annĂ©e, ainsi que Le Fournisseur de logiciels de poker de l’annĂ©e et le Fournisseur de bingo de l’annĂ©e.
Ces prix viennent d’achever son succès au Sommet du Bingo en Ligne, oĂą on lui a remis le prix pour le Meilleur logiciel de bingo en ligne et la Meilleure innovation du bingo en ligne.
Le secret de la compagnie est qu’elle ne stagne pas et vient juste de lancer une nouvelle sĂ©rie de jeux, dont deux sont des machines Ă sous utilisant les personnages MGM Rocky et la Panthère Rose. Celles-ci font suite aux jeux de succès créés dans le cadre du partenariat avec Paramount et Marvel.
Ces jeux ont d’excellents graphismes, des jeux bonus et des jackpots progressifs. Rocky, une machine Ă sous vidĂ©o Ă 5 rouleaux et 25 lignes payantes utilise des images des films afin de recrĂ©er le drame des combats.
Playtech a aussi sorti sur le marchĂ© un jeu de bingo rĂ©tro basĂ© sur le show des annĂ©es 1980 Blockbusters. Il recrĂ©e l’aspect et la convivialitĂ© du show, tout en utilisant le gĂ©nĂ©rique et les numĂ©ros de bingo au lieu des lettres et les cartes de bingo apparaissent comme des hexagones jaunes.
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10 août 2010
Il n’y a pas si longtemps que le poker a fait irruption dans l’espace virtuel. Des millions d’utilisateurs se sont inscrits pour jouer anonymement sur la multitude de sites qui sont apparus. Le grand coup a Ă©tĂ© donnĂ© en 2003, lorsque Chris Moneymaker a remportĂ© le Main Event des WSOP après s’y ĂŞtre qualifiĂ© en ligne.
Mais aux Etats-Unis, les jours de gloire n’ont pas durĂ© pour ceux qui se sont vus obligĂ©s de jouer Ă peu près illĂ©galement. En 2006, le Congrès amĂ©ricain a adoptĂ© une loi qui rendait illĂ©gal le transfert d’argent vers les sites de jeux et de nombreuses sociĂ©tĂ©s ont quittĂ© le pays. PartyGaming a perdu plus de la moitiĂ© de sa valeur en une seule journĂ©e et le monde du poker en ligne n’a plus Ă©tĂ© le mĂŞme.
Les choses ont Ă©voluĂ©, 2010 Ă©tant l’annĂ©e du changement. Un projet de loi s’est frayĂ© chemin Ă travers le Congrès et son but est de rĂ©glementer les jeux en ligne, y compris le poker. Cela pourrait ĂŞtre une grande victoire, non seulement pour les sites de poker en ligne, mais pour les opĂ©rateurs de casinos aussi. Las Vegas Sands a dĂ©jĂ flirtĂ© avec l’idĂ©e d’ouvrir un casino en ligne en 2006. MGM Resorts, Wynn et Harrah’s ne seraient pas loin si les règlements Ă©taient approuvĂ©s.
Le mariage entre les casinos terrestres et ceux en ligne est une chose naturelle. Les établissements en brique-et-mortier peuvent offrir des choses auxquelles les sites de jeux ne peuvent que rêver. Nuitées gratuites pour le jeu, permissions pour les VIP, billets de spectacle - tout, plus ce que les casinos en ligne peuvent habituellement offrir.
Mais les casinos terrestres ne sont pas auto-suffisants dans cette Ă©poque de progrès. La lĂ©galisation des jeux en ligne aura un impact significatif sur les gĂ©ants de l’industrie. Le potentiel des jeux en ligne est Ă©norme. En 2005, dernière annĂ©e complète de fonctionnement aux Etats-Unis, PartyGaming a eu des bĂ©nĂ©fices de 977.7 millions de dollars et un excĂ©dent brut d’exploitation de 620.2 millions de dollars. L’opportunitĂ© est immense Ă prĂ©sent. On devra sans doute partager la tarte, mais l’impact sera considĂ©rable.
MGM Mirage pourrait gagner le meilleur morceau du gâteau: la compagnie a des marques de haute qualité, un programme de fidélisation et des propriétés dans tout le pays. Mais le jeu en ligne sera un défi et un stimulent pour tous les grands opérateurs.
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10 août 2010
Dragonfish, la division indépendante B2B de 888 Holdings, a signé un accord avec Microgame S.p.A., en vertu duquel Dragonfish possédera un nouveau produit de casino en ligne pour son offre destinée au marché italien.
La société de logiciels de jeu fournira un large éventail de jeux, en version flash et téléchargeable, y compris machines à sous vidéo, vidéo poker, jeux de table, jeux de marque et une sélection de jeux instantanés Quickplay, tels que le sport virtuel.
Microgame intĂ©grera la plateforme de jeux de Dragonfish, profitant Ă la fois des jeux et d’une large sĂ©lection d’outils de service d’appui. Cette opĂ©ration permettra aux partenaires Microgame de bien gĂ©rer leur interface utilisateur, le caissier, le traitement des paiements Ă©lectroniques et les services d’aide Ă la clientèle.
Fondé en 1996, Microgame est le principal fournisseur de services de jeux à distance en Italie, avec plus de 1,7 million de comptes clients et une part de marché importante dans le poker en ligne et les paris sportifs.
Gigi Levy, le directeur gĂ©nĂ©ral par intĂ©rim de Dragonfish et le chef de la direction de 888 Holdings, a dĂ©clarĂ©: “L’accord est un autre pas en avant que Dragonfish fait dans le marchĂ© de jeu italien et nous fournit la plateforme qui nous permettra de devenir l’un des plus importants fournisseurs de casino en Italie.
Le marchĂ© italien de jeux en ligne est le plus important en Europe et il y a un Ă©norme potentiel pour cette activitĂ©. Nous avons travaillĂ© dur avec Microgame pour identifier les meilleurs jeux pour ce marchĂ© et nous sommes impatients de livrer un produit de première classe Ă la communautĂ© des joueurs italiens”.
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6 août 2010
Il est dĂ©jĂ Ă©vident que depuis quelque temps les gouvernements europĂ©ens se tournent en masse vers la lĂ©galisation des jeux d’argent en ligne, abjurant leur opposition vĂ©hĂ©mente d’auparavant. Selon un article paru dans le New York Times, la principale raison de cette conduite est la possibilitĂ© de remplir les coffres vides de l’Etat par le biais des impĂ´ts.
L’auteur de l’article opine que les Etats-Unis s’opposent aux jeux en ligne en raison des prĂ©occupations concernant la dĂ©pendance au jeu et l’accès des mineurs aux sites de jeu. En Europe, l’opposition viendrait de ceux qui craignent que les opĂ©rateurs privĂ©s sapent les sociĂ©tĂ©s et les loteries protĂ©gĂ©es par l’Etat.
“Comme les finances publiques sont en recul, les gouvernements tentent de porter cette affaire une fois ombragĂ©e dans le courant dominant de l’Ă©conomie numĂ©rique en Europe, oĂą elle peut ĂŞtre rĂ©glementĂ©e et taxĂ©e”, Ă©crit l’auteur de l’article, Eric Pfanner.
L’article cite le consultant David Trunkfield de PriceWaterhouseCoopers, qui dit Ă l’Ă©gard du mouvement de l’Europe vers les jeux en ligne: “Ce qui s’est passĂ© est une prise de conscience qu’on ne peut pas dĂ©s-inventer l’Internet. Les gens jouent en ligne. Soit on essaie de rĂ©glementer et de taxer l’activitĂ©, soit les gens choisiront les opĂ©rateurs Ă©trangers, dont l’Etat ne tire aucun profit”.
Selon Pfanner, l’Europe est devenue le plus grand marchĂ© de jeux en ligne dans le monde: 12,5 milliards de dollars du total de 29,3 milliards des recettes gĂ©nĂ©rĂ©es par l’industrie en 2010.
“Le succès du domaine virtuel contraste avec l’activitĂ© Ă l’ancienne dans les casinos terrestres dans de nombreux pays europĂ©ens. En France, par exemple, les casinos terrestres ont subi des baisses Ă deux chiffres ces dernières annĂ©es. En Grande-Bretagne, les projets d’un casino gĂ©ant style Las Vegas, Ă Manchester, ont Ă©tĂ© dĂ©laissĂ©s il y a deux ans et mĂŞme les boutiques de paris omniprĂ©sents dans le pays ont commencĂ© Ă souffrir”.
L’article examine la situation des plusieurs pays europĂ©ens comme la France et l’Italie et met en Ă©vidence les obstacles auxquels font face les opĂ©rateurs de jeux en ligne sur ces marchĂ©s.
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4 août 2010
Selon un rapport publiĂ© par le magazine iGaming Business, l’industrie des casinos en ligne devrait connaĂ®tre une croissance d’environ 80% pour le quinquennat qui prend fin en 2014.
L’Ă©tude de Global Business of Online Casinos estime que, d’ici fin 2010, le marchĂ© en ligne aura un produit brut des jeux de 4,7 milliards de dollars, ce qui reprĂ©sente une croissance d’environ 18% par rapport Ă 2009. Deux ans plus tard (fin 2012), la croissance devrait ĂŞtre de 23,4% Ă 5,8 milliards de dollars, pour atteindre en 2014 7,1 milliards, soit une autre progression de 22,4%. Dans l’ensemble, cela signifie une croissance de 79% depuis 2009.
Une intĂ©ressante statistique publiĂ©e dans l’Ă©tude fait valoir qu’un casino qui veut avoir du succès doit faire un investissement initial d’environ 1,5 million de dollars. Ces coĂ»ts sont relativement bas par rapport Ă l’ouverture d’un casino terrestre, qui a besoin d’environ 300 millions de dollars.
Le succès actuel et prĂ©vu pour le marchĂ© des casinos en ligne est en grande partie dĂ», selon l’Ă©tude, Ă la facilitĂ© avec laquelle on peut cibler des publics variĂ©s.
Les compagnies hors du secteur ont sautĂ© aussi dans le train en marche des jeux en ligne. Ainsi, beaucoup d’entreprises dont les compagnies mĂ©diatiques ont des partenariats avec les sites de jeu dans le domaine juteux de la publicitĂ©. La perception nĂ©gative des jeux n’est plus d’actualitĂ© et, une fois avec les dĂ©veloppements technologiques, comme le jeu sur mobile, le potentiel des casinos en ligne est Ă©norme.
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